因果律游戏2-圣杯战争 - 第13章 二度响起的战争号角(三)

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    後也有《饥饿游戏》200样作品世。

    当2012《饥饿游戏》电影方式放後,battleroyale题材迎来化峰,各游戏雨後笋冒,其《绝求》因胜利俚语「nerner,chidner」,也就「吃j」广为。

    --参考维基科

    ps-2

    此卷设定:没趣无视

    剑师:使用刀剑等利有成就者。

    剑意:g扰思觉jg力量。

    e:微弱,乎错觉。

    d:有,烈。

    c:有效,痛觉。

    b:,剧痛。

    a:有若实质。

    s:真实。

    真:剑领域,域念所,剑所。

    觉:察觉危险应。

    e:微弱,乎错觉。

    d:有,烈。

    c:显jg确应。

    b:显jg确应。

    a:有机预jg确应。

    s:预般jg确应。

    真:除非因g涉,否则受危险威胁。

    ~~

    s:有远程攻击段者。

    鹰:化伟各视觉力。

    e:微弱,将失变为弱视。

    d:晰,视力良。

    c:优秀,及远。

    b:非凡,动态视力。

    a:完,所见即世界。

    s:异常,望千世界。

    真:荒谬,望过未来。

    侦察:化伟报收集力。

    e:小学观察记。

    d:竞选活动飞起政治

    c:政治幕僚。

    b:优秀报员。

    a:钜细靡遗侦探。

    s:近乎通灵一叶秋。

    真:所见没有秘密。

    ~~

    将军:主导过一场传世战争。

    战争枷锁:战斗过象所公,需30秒预警。

    e:非常准确,失效。

    d:致掌握,失效。

    g确掌握。

    b:jg确掌握,复使用。

    a:jg确掌握,短间复使用。

    s:jg确掌握,即。

    真:来因联系,无法被解除。

    领导:混战场面,则化方阵营。

    e:近乎无效jg喊话。

    d:调动血。

    c:确实化战力。

    b:战殆。

    a:常胜难败。

    s:战胜。

    真:无战胜。

    ~~

    游骑兵:有战场无境战绩。

    突围:使伟受束缚。

    e:捕鼠板黏住。

    d:无法被束缚。

    c:难限制。

    b:无法包围。

    a:空间转移。

    s:来由。

    真:被因所束缚。

    无:面伟越,战斗力越。

    e:借猫一用。

    d:放狗咬准。

    c:极限发挥。

    b:倍战斗力。

    a:倍战斗力。

    s:象弱和倍。

    真:无法群殴被打倒。

    ~~

    隐刺客:杀或刺客。

    隐密:使伟易被发现。

    e:墨镜就为伪装。

    d:换服。

    c:路。

    b:容易被注目。

    a:容易被遗忘。

    s:毫无存。

    真:无法被发现。

    暗杀:被发现况难被发现,或伤害增加。

    e:应该有b较痛。

    d:确实有b较痛。

    c:让措及,或确实有效。

    b:毫无杀,或幅化。

    a:被打才引起注意,或倍伤害。

    s:受伤了才惊觉,或倍破坏力。

    真:无所觉,或致。

    ~~

    豪战士:有间罄战战绩者。

    战斗续:无论受伤,都完整发挥躯t战斗力。

    e:踢小拇也照常战斗。

    d:伤毫无反应。

    c:疲劳穿刺伤无法影响。

    b:量血。

    a:躯t缺损。

    s:还有。

    真:还没战si。

    嗜血:受伤越,战力越。

    e:觉差异。

    d:虽然有差异无力回。

    c:野兽一般。

    b:幅发挥。

    a:力挽狂澜。

    s:让敌後悔使其受伤。

    真:所受伤害都将成为力量。

    ~~

    方术士:平秘主义se彩者。

    言:化伟秘侧力。

    e:基毫无助益。

    d:有效。

    c:法术。


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