活人深chu - 活人深chu 第298节

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    目标比我们之前杀死的那只老鼠还要危险。”

    罗狄虽然很高兴阿加莎还记得这件事,但也有些疑惑:“嗯?那只老鼠已经临近升魔……难道要我们俩去对抗已经升魔的存在?”

    “这倒没有!地狱通缉令是不会胡乱发放的,领取者与通缉者的阶位必须处于一个大范围内。

    我与罗狄你都处于追求升魔的道路上,我已经构造出门的大致外型,而你则是刚刚窥探到轮廓。

    通缉令的目标依旧是一位临近升魔者,只是论危险性,攻击性以及综合实力都要强于那只老鼠。

    毕竟,那只老鼠的属于天赋很一般,其本身更是被恶戏所淘汰。

    只是碰巧让他找到了旅店相关的「戏」,专门拐骗弱者入店并将其杀死,利用相对低端的“尸体堆积方案”来构建【门】。

    这份通缉令所对应的临近升魔者则是一位强者,他所构建的门与众不同,且他活动的区域也正好与我们的路线重合。”

    “靠近地狱暗面。”

    “差不多。”

    “也是恶戏吗?”

    “不……与罗狄你一样,脊者。”

    第289章 地狱构成

    真实地狱。

    经由两次的世界压缩后,世界呈锥形体的结构。

    像地球可分为南半球与北半球一样,真实地狱也被划分成明面与暗面,只是比例并非对半,而是4:1。

    明面占比更大,有着更多的战争,更多的新生,更多的活动,更多的势力分布。

    在这里有着非常明显的昼夜交替,灰烬的聚集与吸纳能清晰看见。

    两个最大的地狱势力也同样坐落于明面。

    1以脊者为基础的拉奇昂(rachion,或称脊煞)

    2以瘤民为基础的原脓(priordis ptu)

    当然,序团作为一大特殊势力同样明面。

    明面便是大部分地狱生物活动的地方,相对安全,至少不会莫名其妙的死去,大部分的恶魔都会在这里发展与变强。

    而暗面则是一处没有昼夜,终日弥漫着灰烬的无光区域。

    那些负责吸纳地狱灰烬的「饥者」便主要生活在这里。

    所有被他们吸收吞噬的世界灰烬都会卷向暗面,以至于没有任何形式的天空光照能够渗透进来。

    饥者归属于暗面的一个特殊势力-【餐会(buffet)】,

    与其它势力不同的是,并没有成为饥者,加入餐会的直接办法。

    甚至于餐会本身都没有明确的领袖,他们大多时候只是漫无目的地游荡在暗面,无止境地进食,可以视作地狱生态循环的重要组成之一。

    饥者的形成,更多是一种地狱本身的选择。

    那些先天弱小且没有任何天赋的恶魔,穷尽一生都无法被任何势力看中,甚至于待在最普通的地狱小镇都会被嫌弃,连最基础的干活都远不如别人。

    在真实地狱这么一个弱rou强食的地方,这样弱小、缺陷的个体早就应该被淘汰掉。

    无法生活,哪怕连一丁点食物都无法获取。

    一部分恶魔在认清了自身的局限性后,果断选择自杀,他们的尸体将被地狱吸收,成为燃料,算是给出了贡献。

    一部分恶魔则想要活下去,尝试偷窃或者捡食别人的食物,但他们的弱小注定了这种行为无法长久,最终只会惹怒他人而被杀死。

    仅有极小的一部分恶魔,

    他们在认清自身的弱小后,依旧想要活下去,而且也不会选择偷窃,也不会降低身份去捡食垃圾。

    他们会离开小镇,离开聚落,独自踏上求生的旅程。

    饥饿状态下,他们选择以地狱为食。

    啃食荆棘,吞咽沙土,生咽石块……任何东西都可以作为食物,以此来填补饥饿感。

    当然,他们本就弱小的rou体无法长时间支撑这样的进食方式,迟早会彻底死去。若在死亡前达到了某种未知的标准,则会被地狱选中。

    地狱会吞掉他们的身体而进行特殊改造,最终以饥者的身份从暗面掘土而出。

    饥者基本不会离开暗面,

    一旦让他们发现不属于暗面的生物,强烈的饥饿感便会被勾出,从而攻击外来者。

    这便是暗面的危险之一。

    而另外一个主要扎根于地狱暗面的势力便是【恶戏】,也是让许多恶魔头疼不已的势力,一个神秘、狡诈且极度自私的势力。

    恶戏的成员被称为「蟲」。

    构成恶戏的成员数量比序团多,但要远小于脊煞与原脓。


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