se情生存游戏(NPH) - 心慌慌游乐园六

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心慌慌游乐园六



    在纪柠和沈遇浑然不知外事的时候,一波乘坐过山车的游客NPC率先展示了什么叫设备年久失修。

    晏乔指给纪柠看远处地上,从正在飞速滑行的过山车车厢上飞出来的游客摔在地面成了一滩烂泥,腿甚至反向掀到了肚皮上,已经不是正常人体能摆出来的姿势。

    还有的飞到树林里去了,这些是第二次掉下来的人。只有不到三分之一的人安全停在了终点处。邢夜补充解释。

    纪柠和沈遇看到这个情况后脸色都不太好。

    这些项目本来就挺极限的,设备出故障被从半途中甩下来没人能活的了。

    现实中千万分之一的概率在游戏里上涨到了超过百分之三四十。这太可怕了。

    纪柠想起系统提示,又打开确认了一眼,然后问道:说是我们一人能问项目管理员一个问题,感觉挺简单,但是又好像有诈。

    你们看,那就是项目管理员。晏乔示意几人看向过山车入口处,那个因为格外与众不同,隔着看着老远也能看出来是什么的人。

    红色爆炸大卷发,涂成白色的脸,戴了个红色的鼻子,身上穿的衣服五彩斑斓。是一个装扮成小丑形象的人。

    看到和普通NPC打扮的不太一样的项目管理员,几人自然而然开始怀疑问问题和回答到底是真是假?又或者系统在其中挖的坑是什么?

    晏乔率先说道:等下一次项目快要开的时候再过去,我们拿第一个问题先试探一下。

    纪柠一边想一边说:是先问这趟过山车上有故障的位子有多少个?这种范围型的问题还是直接Jing确呢?也不知道每次出故障的位置会不会变动,我觉得多半是会有变动的,不然我们可以按照刚才没有人掉下去的位置坐,就没有难度了。

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    邢夜补充:我看了,刚才第一节第一排从左往右数的第二第三,两个位置是安全的,第二排只有一中间的个安全,第二节全灭。如果想先确认故障位置有没有变动,可以问第一排这两个位置是否安全。但是我们只能问四个问题。如果得到的答案是否定的,第一个问题等于浪费。

    听了邢夜的话,受到启发的晏乔猜测道:有没有可能管理员不会告诉我们具体答案,只是肯定或者否定?这种设定下,即使能问四个问题也不能排除所有的故障座椅,或者一定准确找到四个安全的位子。

    我也这么想过!而且和小丑的形象也很配。纪柠举手附和,那么我们不如把列车当成完全的未知数来问,算好概率,把安全的位置压缩到最具体,然后再拼一拼。

    沈遇默默补充她的话:用二分法吧。不断缩小正确范围。如果存在有的一整节位子都有故障,我们四个人,大概要找准两节甚至三节车厢没有故障的位子才稳妥。

    没错,只问最具体的问题但凡答案为否都是浪费问题。所以用范围框定最好。邢夜颔首表示赞成。

    行驶的过山车列一共有六节车厢,每一节六个位置,假设有的车厢,甚至连续的车厢全都是故障,确保某一范围内存在大量安全才是最正确的选择。

    四人正商量着一个多小时之后怎么安全完成第一个项目,远处,以5号为首的一队人正虎视眈眈地盯着坐在高栏上的几人。

    5号他们还不知道按什么顺序做任务,但是跟着纪柠她们总归没错的。


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