&esp;&esp;但发狂的小厮却没那么好对付,嘶吼着再次扑了上来。
&esp;&esp;扶苏看出了不对劲,总觉得他这样不像是普通的发病,更像是一种很糟糕的情况——丧尸。
&esp;&esp;扶苏飞快闪开,跑去找武器。
&esp;&esp;不能赤手空拳地和对方打,那样就算打得过也会吃亏。一不小心受了伤,自己就gaover了。
&esp;&esp;扶苏很快发现自己的院子里没有能够充当武器的东西,而进入屋子很容易将自己陷入被动。屋子里可不好逃跑,被抓住就糟糕了。
&esp;&esp;可现在的情况由不得他选择。
&esp;&esp;院子里还有一个伺候他的婢女,他不能直接把人关在院子里就逃跑。
&esp;&esp;所以他选择跑进屋内,等人跟进来就投掷摆件,将对方击退两步。然后将被褥丢在地上,试图影响小厮的行动。
&esp;&esp;像这种没有章法的追赶,很容易被被褥这类柔软的东西绊倒。
&esp;&esp;扶苏成功了。
&esp;&esp;小厮一着不慎摔倒在地,扶苏趁机撑住窗台翻了出去。而后飞快关窗,拉住不远处看愣了的婢女,一口气跑出了院子。
&esp;&esp;无论是窗户还是房门,都是挡不住丧尸的。但院门还算坚固,出来后想办法锁上,就能暂时解决这个危机。
&esp;&esp;婢女云里雾里:
&esp;&esp;“公子,这是怎么了?”
&esp;&esp;扶苏没空解释,他甚至都没空去看刚刚小厮发狂的瞬间跳出来的任务要求。先掰了根树枝插在门上的扣环里,充当一个临时门闩。
&esp;&esp;而后扶苏问婢女:
&esp;&esp;“哪里有结实的木条,可以当门闩的?”
&esp;&esp;婢女尴尬地指了指大门:
&esp;&esp;“门后有一个,但是固定在门上了。”
&esp;&esp;也不算是固定在了门上,而是门闩取下来不好放,干脆在两头都做上凸起,就可以卡在其中一边门上类似后世门把手的东西里,无论怎么样都不会掉下去。
&esp;&esp;反正只要另一边的门上做成“丩”的模样,便可以把闩放进去,不影响使用。
&esp;&esp;但这么一来,想把门内的闩卸下拿到门外用,就很难了。
&esp;&esp;扶苏没有那个时间折腾这些东西,只好从衣摆上撕扯了一段布条下来,将左右两个门环缠绕几圈打了个死结。又多掰了几根树枝插进去,聊胜于无。
&esp;&esp;希望不会被撞开。
&esp;&esp;暂时没有听见其他院落有类似的动静,不知道是因为他们这里太偏僻了,还是只有他这边的丧尸发动了。
&esp;&esp;可不管怎么样,都代表着这里已经不能待了。扶苏瞥了一眼任务要求,果然是无伤逃出丧尸城。
&esp;&esp;古代丧尸,真是有创意。
&esp;&esp;扶苏从来只见过现代丧尸本,还以为古代顶多闹闹瘟疫。冷不丁来个丧尸本,幸好他足够警觉,不然现在肯定已经被感染导致游戏失败了。
&esp;&esp;扶苏扭头问婢女:
&esp;&esp;“城中最近发生了什么?”
&esp;&esp;婢女老实回答:
&esp;&esp;“最近有野猫野狗发狂伤人,受伤的都会生病高热,被老爷他们下令挪去玉衡院养着了。”
&esp;&esp;扶苏心道果然如此。
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