&esp;&esp;☆☆☆活动奖励:
&esp;&esp;参加战斗、获得胜利均可获得游戏积分。
&esp;&esp;游戏积分可兑换【史莱姆积分】、【冒险者史莱姆外观(人形可用)】、史莱姆跟宠(可从冒险者已持有的皮肤库中自选皮肤进行定制)、多款家具、食品饮料、联动bg乐谱等多种奖励。
&esp;&esp;Jing彩战斗有可能进入官方展播,参战选手将有可能进入官方名人堂!
&esp;&esp;更有多种成就称号待玩家探索……】
&esp;&esp;隐匿老人看见“官方展播”“名人堂”这几个熟悉字眼就忍不住狠狠打了个哆嗦,幽灵史莱姆团子都惨白了几分。宁静之海则对此一点都没有察觉——他已经打开了玩法最底部的【单人战斗教学关卡】,一键传送。
&esp;&esp;他“嗖”地原地消失,下一秒出现在了一个从天花板到墙壁都由q弹的五彩果冻构成的空间,同时视野里出现了熟悉的系统指示和蓝色准星:【原地蹦跶一下!】
&esp;&esp;宁静之海蹦了蹦,糯叽叽的黄豆粉糯米团子在蓝色准星上印下了一个圆圆的黄豆粉印记。
&esp;&esp;滴的一声表示合格的系统音响起,左上方一颗空着的五角星被点亮,宁静之海数了数,总共有十颗星星,应该意味着十个教学环节。
&esp;&esp;【再试试蹦跶着移动~】
&esp;&esp;他的眼前出现了一整排浅蓝色的指示线,宁静之海略显笨拙地按照指示蹦跶过去。随着不断的蹦跶前进,海子哥从一开始手足无措一头雾水,逐渐变成完全适应史莱姆身体的模样。
&esp;&esp;【恭喜您!您已经学会了如何作为史莱姆进行移动!现在请尝试进行攻击!】
&esp;&esp;【史莱姆的攻击有三种类型:撞击、挤压与个体绝招!】
&esp;&esp;【请先试试撞击!与刚刚一样,请瞄准准星进行撞击!】
&esp;&esp;这一次准星从地上移到了墙上,但这不难,宁静之海蹦跶了一下蓄了个力,便狠狠地朝着墙上弹去。
&esp;&esp;——啪叽。
&esp;&esp;一只黄豆粉糯米团子糊到了墙上,离准星差了十万八千里,缓缓从墙上滑下。
&esp;&esp;“嗯……不大对……我明白了!”宁静之海反复吸取经验,调整了多次起跳位置,终于把控住诀窍撞入准星之中。
&esp;&esp;【恭喜!您已经学会撞击!利用史莱姆q弹的身躯与反弹力,可以更好地进行攻击哦!】
&esp;&esp;第1326章
&esp;&esp;史莱姆躯壳的Cao控方式和人类完全不同,但除了没有腿以外,和章鱼小团子却有一点点类似,都可以在地上滚来滚去瞎蹦跶。
&esp;&esp;有刚入游戏时熟悉章鱼小团子的经验在,宁静之海很快就掌握了撞击和挤压这两种通用攻击方式。至于个体绝招则应该是根据皮肤不同而不同,比如宁静之海现在使用的这个黄豆粉糯米团子的绝招就是喷洒带有麻痹属性的黄豆粉进行攻击。
&esp;&esp;宁静之海这个糯米团子无论何时都在掉落黄豆粉,但却不是所有的黄豆粉都有毒——只有他开启技能后那些粉末才会具有麻痹的毒性——这就意味着他能出其不备地放倒敌人。
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