邪神驱逐计划 - 第970章

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    &esp;&esp;“就是,接受了人家的心意还觉得这是一种苦难折磨,到头来还要说谎把人给全部害死,这种人真的坏到骨子里。”

    &esp;&esp;“……等一下,祂该不会要召唤出记忆里的那些人来对付我们吧?”

    &esp;&esp;果然,影影绰绰的人形幻影凝聚成一个个没有面容的黑泥人,悄无声息地将他们团团包围。

    &esp;&esp;“啊?真要打啊?”啮球球气鼓鼓的像个河豚:“可我一点也不想打他们诶!这些人明明都是热心肠的好人,付出那么多却被异瞳仇恨,最后还莫名其妙落了个死无全尸的下场,还得被异瞳拉出来当反派?我这个欧泽利亚的大英雄第一个不答应!”

    &esp;&esp;第1315章

    &esp;&esp;当然,除了啮球球以外,在场的所有玩家也都是欧泽利亚世界的大英雄,只是在场英雄们的所见却有些略不相同。

    &esp;&esp;有情感丰富代入感强的如啮球球、咸鱼一条和隐匿老人,对攻击这些被异瞳反复戕害的可怜人相当抗拒;也有对剧情情感淡漠只想过本的,如泸州老窖、羽化登仙、宁静之海,无论大家最终采取什么手段都一脸无所谓。

    &esp;&esp;有不论好坏看见会动的东西就想打一下的,如今天你掉头发了吗?和一剑破↘千山在催着众人赶紧打打试一试;也有深思熟虑运筹帷幄的如今日有雨和深渊之下在疯狂开动脑筋思索攻略……

    &esp;&esp;但话又说回来,对于这种提示线索均不足又含解谜要素在内的战斗本,玩家们唯一能获得信息的手段就是硬着头皮打架,把所有错误的选项都躺过一遍后,自然就会得到真相。

    &esp;&esp;有时候玩家明明已经判断出哪边是迷宫死路,却非得进去绕一圈,既是为了确定自己的判断,排除错误选项,也是为了拿到制作组暗藏在此处的宝箱奖励。

    &esp;&esp;毕竟这是游戏而不是现实,现实里撞一次南墙试错成本极大,一不小心就耽误一生;可是在游戏里却几乎没有成本,无非就是浪费一点点时间、多绕一点弯路、挨几次打或重开一次……一旦试出与设想不一样的结果、撞破空气墙、拿到宝箱或隐藏成就,就算是发现一个好玩bug,收益也完全可以抵销成本。

    &esp;&esp;是以越是游戏大佬,越喜欢多撞几次南墙。

    &esp;&esp;三十分钟后,被揍的鼻青脸肿的众人再一次聚集在了安全区的投影沙盘桌四周。

    &esp;&esp;“不对劲。”一剑破↘千山是被揍得最惨的一个,他心有余悸地道:“我们打他们越狠,他们打我们越疼,啮球球说得对,这里不是靠硬打就能过的。”

    &esp;&esp;“我们也不能绕开他们。”aanises道,“大boss躲在场外,黑泥人挡在前面,我们根本攻击不到。”

    &esp;&esp;隐匿老人扯了扯宁静之海的袖子,附在刁民耳边叽里咕噜了一阵,宁静之海举手道:“队长觉得这玩意有一点点像镜子,我们对他们什么态度,他们对我们就是什么态度。我们打他,他们就反弹我们的攻击。”

    &esp;&esp;“也就是说,我们不能用攻击招数解决问题。”今日有雨若有所思。

    &esp;&esp;“我倒是有一些比较特别的招数可以应对,”咸鱼一条自告奋勇,“比如让他们哭到直不起腰或者笑的满地乱爬再或者可能做出一些不大能够过审的事情……”


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