邪神驱逐计划 - 第690章

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    &esp;&esp;——当然,在这一方面,莫驭会适当地做出数值调整,让氪金玩家与普通的玩家的差异并不会特别巨大,多余的那些经验值(世界核心能量)可以用来喂莉亚。

    &esp;&esp;一款游戏要有良好的生态,既需要有氪金玩家,又需要有肝帝玩家,两者通往最高级别的路径都必须畅通。当然,有点难度无所谓,你就说通不通吧!

    &esp;&esp;要让花了钱的氪金玩家觉得这钱花的值,同时又要让肝帝玩家们觉得我不花钱但我多肝肝也能行,这部分的数值设置,就很考验游戏制作组的能力。

    &esp;&esp;不过,这个游戏是个真实的异世界,要完全通过‘数值’设置来进行控制玩家体验是一件很困难的事情,莫驭只得选择了一种讨巧的办法。

    &esp;&esp;在商城上新的文案之中,莫驭只字不提‘升级’与‘攀登神阶’的难易度问题,毕竟这玩意对玩家来说极其敏感,一不小心就会引发肝帝非氪玩家的误解。

    &esp;&esp;对于赛博战斗人偶的宣传,主要还是放在能整出的花活之上。

    &esp;&esp;可以在赛博战斗人偶体内自行安装额外的隐蔽性武器,进行强化改造——虽说这些武器安装和改造都要玩家自己提供材料与游戏中的改造费用,氪完金还是得肝,但不氪金就连肝的机会都没有。

    &esp;&esp;可以额外增加可替换脸孔——仅订制可替换脸孔仍需要另外付费,但价格会更加优惠。

    &esp;&esp;第881章

    &esp;&esp;普通炼金人偶售价188元,赛博战斗人偶售价388元,在已购入前者的基础上只要补差价200元就可以升级赛博战斗人偶并保留原本的捏脸。

    &esp;&esp;而不管购买了哪一种人偶服务,增加一副可替换脸只需要再购买150的替换脸服务。

    &esp;&esp;玩家们的id无法改变,不管怎么换脸都不会因此出现用脸骗人的诈骗事件,这个服务可以说风险不大,却能满足一大批具有选择困难症的捏脸玩家。

    &esp;&esp;捏了几张脸这个也喜欢、那个也喜欢的时候,就不用再纠结到底是哪张脸比较好,只要掏得起钱,完全可以实现上一秒戴这张,下一秒戴那张!而且这样一来,在南洲或光明教会领地完成潜入类型的伪装任务也会变得方便了起来。

    &esp;&esp;“玩家们的玩法和整活方式一下子就多起来了呢。”莫驭喃喃道。

    &esp;&esp;这样一来,也能大幅增加游戏公司的收入。这游戏的经营成本少的可怜,赚到的大多都可以算是净利润,但开门做生意的,谁会嫌钱多呢?

    &esp;&esp;氪金玩家和肝帝玩家的争端,主要是出现在氪金玩家花钱逃课,用现实里的金钱减少了游戏难度,因此会引来肝帝玩家的不满与歧视。

    &esp;&esp;赛博战斗人偶虽然能够提升玩家们的游戏体验,减少一些升级的困难,可由于升级与改造原料仍然得靠玩家们在游戏中收集提供,该肝的时长和游戏经验仍是少不了。

    &esp;&esp;毕竟赛博战斗人偶主打的卖点并不是‘逃课’,而是‘花活’。

    &esp;&esp;有整活需求的玩家自然可以选购,没有整活需求的玩家,也能靠着自己的实力勤奋耕耘,两者互不影响。


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