&esp;&esp;古有赵高指鹿为马、秦桧‘莫须有’……太阳底下,本就没有什么新鲜事。
&esp;&esp;——而这种做法,也正是欧泽利亚大陆神战之中,神明强行扩张自身权柄的方式。
&esp;&esp;然而世界上万事万物总是联系在一起的,一只小小的蝴蝶扇动翅膀,就能引起千百公里海面上的飓风天灾。
&esp;&esp;如果给人们一个既定的‘答案’,让他们去做证明题,那么总有人能将‘解’与‘结论’之间的空隙填满,无论他们的答案和逻辑是否正确。
&esp;&esp;一开始,莫驭和莉亚向玩家们发放的各种任务,其实只是想到哪,发到哪——需要情报就打探一下,需要线索就挖掘一下,需要弄点东西装备就让玩家们去搞一下……
&esp;&esp;但在玩家们的‘抽丝剥茧’做证明题后,这些细碎的任务,都变成了巨大的‘世界任务’中的一环。
&esp;&esp;窥屏的莫驭,忍不住感叹玩家创造力和联想能力的强大。
&esp;&esp;“虽然我完全没有这种意思,但玩家们这么一升华,这个布局一下子就高端大气上档次了起来。别说玩家们会觉得制作组厉害,就连我自己都觉得我好牛逼。”
&esp;&esp;一个人再怎么聪颖,走一步看百步,可也比不上万千个人汇集在一起的智慧。
&esp;&esp;这就是群体的力量。
&esp;&esp;玩家们自发地贡献创意,一个负责任的策划自然要从中筛选一番,去其糟粕留其Jing华,将最完美的游戏内容呈现出来。
&esp;&esp;更多的新任务接二连三地被玩家‘触发’,‘猜中’了制作组意图的玩家们一个个意气风发,丝毫不知道自己免费当了一次策划。
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&esp;&esp;“英雄剑这个职业,居然要有两万点军功才能转职!”id是‘扶摇直上九万里’的玩家妹子对一旁的朋友吐槽道:“而且必须先学锻造师和初级剑士,不过初级剑士这玩意开局就发,应该没有人没学过吧?
&esp;&esp;整整两万点军功!我打铁打了好几天!后来受不了去转了泥瓦匠,还是糊墙来钱……啊,不,来军功快啊!
&esp;&esp;但是值!好值!这个新职业是真的香!”
&esp;&esp;“有多香?”她的朋友,id是‘盲星’的占卜师玩家感兴趣地问:“比占卜师好玩吗?”
&esp;&esp;“不一样的不一样的。”扶摇摆摆手:“占卜师是一种初始职业,会的很多、玩的很杂,定位是好几个神阶职业的初始前置,是什么都会、却又都不Jing通的潜力股。
&esp;&esp;英雄剑则是实打实的神阶职业,它是敏捷不低的强力近战dps,堪称大猛1,光论输出数值,大概比得上法系炮台魔法师,而且还有大招!
&esp;&esp;和其他几种拿刀剑的职业都不大一样!骑士是单手巨型重剑与重盾的防守反击职业,魔厨师是弱点伤害赌概率打暴击,游侠则是重远程轻近战高敏捷,刺客是专门打乘其不备的一击必杀、如果一击必杀不了敌人那么自己就会遭殃!
&esp;&esp;而英雄剑就是实打实地锻炼自身,以强悍的攻击输出论胜负,是最传统的剑修。而且还有英雄之心的加成,局势越不利、越残血就越能打,最适合以少战多以一敌百,是能够一夫当关万夫莫开的铁血职业!
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