喵? - 第1084章

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    总之,“宠物家园”这个东西,可以走基建类玩法,且建造方向非常自由。

    游戏商店里有品种丰富的初级原材料,有经过了加工的半成品建筑,还有相当Jing美的完整宫殿等。

    当然,价格依次递增。

    小绒毛看着商店内最贵的那一款宫殿,深深震撼于其售价的位数。

    小绒毛:是真敢要价呀。不过也真是宏伟漂亮呀。

    游戏商店里的东西都是三维模型,玩家可以点击放大查看各种细节。

    宠物甚至可以试玩一分钟。

    食物的话,则只能试吃一口,且仅限于尝味道,并不能提升饱腹度分毫。

    小绒毛在它买不起的宏伟宫殿中奔跑过一次,感觉很好。

    小绒毛:这东西放在现实里是著名旅游景点,白天里面密密麻麻都是人,我最多能夜晚潜入,还得避开巡逻者。但在游戏里,如果我买下,我就可以在里面任何一个位置打滚。

    蔡英惭愧地告诉小绒毛:“买不起。不仅我的零花钱买不起,这个价格对于我们整个家庭来说都是巨大的负担。”

    小绒毛:

    “干嘛愧疚?这种价格一看就是土豪特供呀,我才不会要求你买呢。”

    “但我有兴趣自己建造。”

    宠物家园中的可买建筑有很大一部分是现实里的经典建筑。

    游戏商已取得了相关机构或建筑所有者的授权,游戏里可以使用这些建筑的完整模型,还能公开比较详细的建造流程,邀请玩家自己在游戏中修建这些建筑。

    游戏里的原材料——无论品种还是数量——都是完全不缺的。

    而且材料品质都极为靠谱。

    优秀、普通、劣质,说是什么等级,就肯定是什么等级。

    没有以次充好,也别想捡漏。

    现实中那些受限于加工技术或者为了控制成本而允许的误差波动,在游戏材料中也可以设计得完美。

    比如,说是圆柱就是标标准准的圆柱,不需要考虑什么圆度。

    同理,直线度、平行度、粗糙度、公差等,都是多余概念。

    只需要相信游戏出品的Jing准即可。

    唯一稍微像是与现实挂钩的只有“耐久度”或者叫“使用寿命”,但这个不是游戏无法完美规避,而是有意为之。

    为了能重复圈钱。

    且是冠冕堂皇打着“符合现实”的名义圈。

    游戏内的建筑也好、工具也罢,如果磨损了、耐久度低了,只需要准备好钱——部分钱可能需要先换成特定材料——然后点击“修复”,游戏就会自动将对应目标恢复到其刚被造出时的数据。

    哦,修复过程可能得花长短不等的时间读个条,这也是“贴近现实”嘛。


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