“
过
数字
算,
就用
举例。”
“由
些
素片
小都
8x8
,每一
素片都
用
颜

糅合,所
,索引
代码基
都
2bit
写
,


况
,一
素片
小其实就
8x8x2bit,16byte。”
“当
拥有256
素材
,

整
素材库就
256x16byte,等
4096byte,也就
4kb
校”
“
当一
素材库就
4kb
……”
“一
游戏128kb,
怎
样都
过
吧?”
“毕竟,


辨率
256x240。”
伊芙琳
讲解
,伊森终



游戏为




了。

机

辨率
256x240
,当游戏铺
整
屏幕
,需

素片就有(256÷8)x(240÷8),也就
32x30,960
。
由
些东西
从素材库里索引
,一
1byte,所
一屏幕
画面就有32x30x1byte,也就
960byte。
因此,
图
度越
,所需
索引
量也就越
,
伊芙琳
第一关就
了
概

全屏,
小便
15x960byte,
概14kb
样
,
整
游戏有七关,平均
全屏,光
图就有67kb。
当然了,



,
款游戏伊芙琳甚


200
kb
,为了压缩
图
小,
甚
经优化一波了,
所有
象
了
象画
标注,就

攻击

堡、门、异形卵,boss,
些东西独立标注,然
关卡数据
仅仅保存
些特殊
象
现位置,一
象
小
2byte。
加
批量
保留背景、敌
、
及其
字符
息,就

弹药
随机位置,七
关卡
图被
压缩
45kb左右。




况
,128kb
怎
用
来
呢?
简单,各
各样
音效,夸张
了极
剧
。
些东西占用了接近30kb
储存。
此事实听得伊森
秃
。
当
一
翻
制作书,一
听


念叨
,突然间,
忽然
盲僧一般发现了一
华
,“伊芙琳,
等等。”
打断了

话语。
“

……
游戏
所



,
因为
写
东西有些
?”
有些难
置
。
“
。”
伊芙琳倒
真
起了
。
“……”
此事实让伊森有些无语。
家伙!
合

事
都赖
呗!
希望大家下载本站的app,这样就可以永久访问本站,app没有广告!阅读方便
后期会推出留言功能,你们提交你们喜欢的小说,我来购买发布到本app上
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的